Cocos Creator es el primer motor de juegos compatible con Huawei HarmonyOS
Con el lanzamiento reciente de Huawei de su plataforma HarmonyOS 2.0 , Cocos anunció que lanzaría una versión actualizada de Cocos Creator para admitir el nuevo sistema operativo, que acaba de ser lanzado.
Para aquellos que no lo saben, Cocos Creator es una herramienta de desarrollo todo en uno que permite a los desarrolladores crear juegos para todas las plataformas principales, como iOS, Android, Facebook Instant Games, WeChat Mini Games, HTML5 y escritorio también. La última versión es Cocos Creator 3.2, que se lanzó oficialmente en un evento en Shanghai. Esto lo convierte en el primer motor de juegos del mundo que admite el sistema Huawei HarmonyOS, según HuaweiCentral .
El sistema también podría permitir el lanzamiento de juegos pesados de diferentes categorías, como títulos en 2D o 3D. Además, la versión Cocos Creator 3.2 admite el empaquetado de juegos con un clic en las aplicaciones HarmonyOS. Cabe destacar, que incluso soporta el uso de las capacidades de PhysX de la ByteDance plataforma en ByteDance mini juegos y mucho más. Cocos Dashboard también proporciona un descargador unificado y un portal de lanzamiento para los motores Cocos Creator y Cocos Creator 3D.
En términos más simples, los desarrolladores de juegos ahora pueden completar el proyecto en Cocos Creator dentro de la plataforma HarmonyOS. Por lo tanto, pronto podemos esperar puertos de juegos existentes o incluso el lanzamiento de juegos móviles HarmonyOS posiblemente exclusivos para abrirse camino en la AppGallery del gigante tecnológico chino .